Творческая молодежь может стать настоящим лидером общественного мнения

Об этом заявила Алина Зиннатуллина, генеральный директор продюсерского центра «Инсайт Люди», входящего в «Газпром-Медиа Холдинг

На X Конгрессе установят Креативное пространство «Новые лица» от Молодежного сообщества ВЫЗОВ

В его рамках установят креативное пространство «Новые лица» в выставочной зоне.

Творческой молодежи необходимо помогать в реализации своих проектов и продвижении в медиа

В этом уверена Анна Дунаева, координатор молодежного сообщества «Разгон»

Сегодня ученые играют важнейшую роль в современном обществе

Круглый стол организован сообществом ВЫЗОВ, которое компания «Иннопрактика» развивает совместно с «Газпром-Медиа Холдингом», АО «Газпромбанк» и продюсерским центром «Инсайт Люди». Круглый стол состоялся 13 сентября.

Герои реалити-шоу «Вызов» встретятся со зрителями

Мероприятие приурочено к празднованию Всемирного дня русского единения и состоится в рамках мультиформатного фестиваля, где будут работать развлекательные, спортивные и музыкальные площадки.

Продюсерский центр Инсайт Люди примет участие в ВЭФ-2023

Круглый стол организован сообществом ВЫЗОВ, которое компания «Иннопрактика» развивает совместно с «Газпром-Медиа Холдингом», АО «Газпромбанк» и продюсерским центром «Инсайт Люди»

Популяризация науки – ключ к кадровому суверенитету и новым прорывным технологиям

Работа по этому курсу обеспечит насыщение рынка кадрами по стратегически важным научным направлениям и, как следствие, будет способствовать появлению прорывных технологических решений и разработок.

Молодежное сообщество ВЫЗОВ запустило «Лабораторию контента»

Главная задача «Лаборатории контента» – популяризация достижений отечественной науки и промышленности среди широкой аудитории.

В Нижнем Новгороде состоялся XI Всероссийский съезд советов молодых ученых и студенческих научных сообществ

В ходе дискуссии спикер обратила внимание, что объем научно-популярного контента в медиа уступает остальным тематикам: «В современном медиапространстве мы привыкли видеть развлекательный контент, и значительно реже – научно-популярный.

level: 3